deneyelimKnight online oyununuza canavar eklemenin kolay yolu mevcut alttaki kodu sql girmeniz yeterli.
[Gizli içerik]
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
[Gizli içerik]
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
[Gizli içerik]
Örnek kullanım ;
[Gizli içerik]
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
[Gizli içerik]
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
[Gizli içerik]
NPC ve MONSTER Silme ;
[Gizli içerik]
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
[Gizli içerik]
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
[Gizli içerik]
ikinci bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer alttaki kodu yazarsanız o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
[Gizli içerik]
çok teşekkürlerKnight online oyununuza canavar eklemenin kolay yolu mevcut alttaki kodu sql girmeniz yeterli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
ikinci bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer alttaki kodu yazarsanız o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
tesekkurKnight online oyununuza canavar eklemenin kolay yolu mevcut alttaki kodu sql girmeniz yeterli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
ikinci bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer alttaki kodu yazarsanız o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Knight online oyununuza canavar eklemenin kolay yolu mevcut alttaki kodu sql girmeniz yeterli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
ikinci bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer alttaki kodu yazarsanız o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Knight online oyununuza canavar eklemenin kolay yolu mevcut alttaki kodu sql girmeniz yeterli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
ikinci bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer alttaki kodu yazarsanız o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
esKnight online oyununuza canavar eklemenin kolay yolu mevcut alttaki kodu sql girmeniz yeterli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin luferson’a worm eklemek istiyoruz.
Query Analyzer’a
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp arattık çıkan sonuçlar. ID si 700 olan Worm’ü luferson a eklemek istiyoruz 1 adet ekleyeceğiz Kordinat olarak 751 351 belirledik 30 dakika da bir yeniden doğmasını istiyoruz. Yeniden doğma süresini ayarlarken dakika*60 şekilde hesaplamamız gerekiyor yani 30 dakika da yeniden doğmasını istiyorsak 1800 yazmalıyız.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC Ekleme ;
Örneğin moradon’a yeni bir sundries ekleyelim.
Öncelikle eklemek istediğimiz sundries’in ID sini öğrenmemiz gerekli.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
yazıp oyundaki sundriesleri aratıyoruz.. Dikkat etmeniz gereken en önemli şey eklemek istediğiniz NPC nin byGroup değeri 1 ise NPC karuslar içindir 2 ise humanlar içindir. Moradon ortak alan olduğu için bunun bir önemi yoktur. ID si 505 olan sundries i Moradon’a eklemek istiyoruz. Kordinat olarak 351,256 belirledik.
Örnek kullanım ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
NPC ve MONSTER Silme ;
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
Örneğin eklediğimiz Worm’ü geri silmek istiyoruz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
bu şekilde silebiliriz.
Eğer o zonede bir den fazla worm varsa ve siz sadece belli bir yerde olan worm’ü silmek istiyorsanız,
*** Hidden text: cannot be quoted. ***
ikinci bir koşul ekleyip kordinatınıda yazarak silebilirsiniz bu kordinatı tam olarak bulamazsanız eğer alttaki kodu yazarsanız o bölgedeki tüm canavarları listeletip silmek istediğiniz kordinata en yakın olan canavarın LeftX değerini yazarak silebilirsiniz.
*** Hidden text: cannot be quoted. ***